Chaque objectif ou succès accompli s’annonce en bas de l’écran ; cliquez pour aller chercher sa récompense.
Payez une intervention pour écourter un incident : le technicien arrive et la salle repart.
Rangez les tuiles de votre bandeau des statistiques directement depuis les paramètres.
Les témoins de la salle s’allument et s’éteignent comme un calque.
Choisissez si vos murs vitrés forment une paroi de verre continue ou une verrière à montants.
Le Compte montre tous les titres du jeu et ce qu’il faut faire pour obtenir chacun.
Les comptes créés pendant la bêta reçoivent le titre « Pionnier ».
Cliquez un joueur de votre équipe e-sport pour voir sa fiche et son palmarès.
Publiez ou fermez votre grand livre : à vous de décider si vos visiteurs lisent vos parties passées.
Une pièce qui remplit les conditions de plusieurs types vous laisse choisir laquelle elle est — ou n’en faire aucune.
Recopiez la configuration d’une machine sur toutes vos autres du même modèle.
Ajustements
Les travaux d’agrandissement disent au centre de l’écran ce qu’il reste à faire.
Le dernier revenu s’affiche dès la connexion, avec son ancienneté quand il date.
Les sons de la salle sonnent ce qu’ils désignent : canette, clavier, chasse d’eau, porte.
Vous démarrez avec de quoi équiper une vraie salle : 5 000 → 10 000 €.
Relancer le recrutement dans la même journée double le prix à chaque fois : 250 → 500 → 1 000 €.
L’inauguration remplit vraiment votre salle, et elle dure : 1 → 2 journées.
Vos premiers objectifs vous mènent au comptoir, à l’entretien, à un poste gaming et à un coin télétravail.
« Journée chargée » et « Salle comble » se méritent : 60 → 250 et 250 → 1 000 clients dans la journée.
Les selleries nébuleuse et impériale ont enfin le rendu de leur prix.
Les événements gardent leur historique : voyez ce qui vous est arrivé depuis hier.
Vos recettes tombent à minuit, en même temps que les charges : 2 → 1 versement par journée.
Le maximum d’heures travaillées par un employé : 24 → 18 par jour.
Les toilettes rejoignent la catégorie Entretien.
Le ventilateur sur pied souffle moins loin que la climatisation : 12 → 8 cases.
Trois emblèmes quittent le catalogue ; le logo du jeu devient l’emblème par défaut.
Les bornes d’arcade jouent trois écrans animés.
La gamme des postes de votre salle d’entraînement compte désormais dans la forme de l’équipe.
Vos clients gravissent et descendent la volée : on les voit sur les marches.
Votre progression range ce qu’ouvre un niveau par nature : objets, licences, livrées.
Un étage où aucun client ne peut monter le dit sur son bouton.
Choisissez, pour chaque type de notification, ce qui s’affiche, se garde et sonne.
Vos notifications restent dans la cloche après un rechargement de la page.
Correctifs
Vos quêtes se confirment dès que vous les remplissez, au lieu d’arriver en paquet.
Agrandir la salle décrochait ce qui était accroché au mur qui recule.
Un objet posé sur un meuble se disloquait dès qu’on le tournait.
La courbe de portée d’un objet dessinait celle d’un autre.
Envoyer un employé en formation annonçait sa fin ; son départ se dit, et son retour aussi.
La petite radio dit quand la musique est coupée depuis les Options.
Recommencer une partie repart vraiment de zéro : recette, passages de niveau et enseigne compris.
Les murs se rejoignent proprement à leurs angles, y compris sur les finitions premium.
Une chaise tournée à l’envers ne compte plus comme une place correcte, et le signale.
Le bandeau des statistiques ne disparaît plus quand vous ouvrez vos objectifs.
Vos campagnes marketing s’affichent par leur nom dans votre activité.
« Le petit coin » attend que vos toilettes soient dans une pièce.
Vos clients entrent dans l’ascenseur au lieu de disparaître devant.
Les montants de vos notifications s’écrivent comme partout ailleurs.
Une machine ne promet plus une recette que sa place ne lui permet pas.
Un distributeur isolé le dit au lieu d’annoncer un montant.
Quand il manque un joueur à votre équipe, le jeu dit combien sont en formation.
L’écran de chargement reste affiché jusqu’à ce que la salle apparaisse vraiment.
Le serveur ne prend plus son service du côté cuisine du comptoir.
Les clients n’entrent plus dans la salle de repos.
Vos montants s’affichent dans la monnaie de votre région : livre, dollar ou euro.
Une matière de mur apparaît dès qu’on l’applique, sans recharger la page.
L’aperçu de l’interface reste manipulable quand « Ouverture des écrans » est choisi.
Le journal masqué disparaît aussi de l’aperçu de l’interface.
Une console de régie posée hors d’une cabine le dit : elle ne commente rien.
Recommencer n’efface plus les avis reçus : votre grand livre relié en garde le texte.
v0.62.2 Correctifs et performance
Correctifs
Poser, pivoter, revendre ou repeindre un objet désormais sans délai
La salle est plus fluide, d’autant plus qu’elle est grande.
Un lot copié se recolle avec ses couleurs et ses habillages.
Un clic à côté du tableau blanc ne jette plus votre dessin.
Le jeu se recharge plus vite : ses images et ses polices ne sont plus retéléchargées à chaque visite.
Un lien de connexion demandé par e-mail n’arrive plus en double.
Les portes vitrées s’alignent enfin sur leurs murs : plus de décrochement à la jonction.
Une cloison vitrée ne s’interrompt plus à ses angles ni au bout de la ligne.
Les défis du jour et de la semaine s’affichent en anglais.
La cloison vitrée est désormais translucide.
v0.62.1 Correctifs
Correctifs
Votre salle commence au niveau 1 : elle démarrait au niveau 2.
Les alertes posées sur vos postes et vos meubles ne se déclenchent plus à tort à l’étage.
Un meuble bas se pose sous une enseigne ou une applique murale, s’il passe dessous.
L’enseigne en lame permet de changer le nom affiché, comme les deux autres.
Les tubes de l’enseigne sur portique sont alignés sur son panneau : ils débordaient.
v0.62.0 Des débuts guidés et une salle lisible
Nouveau
Vous démarrez avec trois postes équipés et gérez vous-même l’entretien avant vos premières embauches.
Les objectifs guident votre progression et indiquent les déblocages de chaque niveau.
Trois calques affichent l’humeur, le confort et l’effet des décorations dans votre salle.
Tracez une rangée de cloisons d’un seul geste.
Vos succès et la valeur de votre établissement débloquent des souvenirs et des récompenses de profil.
Ajustements
Les commodités gardent leur plein effet jusqu’à 12 cases, puis perdent en efficacité.
Correctifs
Une partie laissée ouverte dans un onglet se met automatiquement en pause.
Les serveurs montent servir les clients à l’étage.
v0.61.0 La nuit tombe sur votre salle
Nouveau
Le thème « Néon » s’achète en boutique et s’applique à l’étage de votre choix : la même salle, éclairée à la nuit tombée — et vos visiteurs la voient comme vous.
Un « Mur végétal » à accrocher : deux cases de verdure pour le confort de vos clients.
Un nouveau sol, « Carrelage nuit » : de l’anthracite sur lequel vos néons se détachent.
Le public d’une soirée de match se clique : sa fiche dit ce qui lui a plu et ce qui lui a manqué.
Ajustements
Vos postes de jeu ont été redessinés, de l’écran au clavier.
Vos plantes, votre lierre et votre mur végétal ont enfin du feuillage, et non plus des aplats verts.
Les objets lumineux s’allument aussi dans la boutique : ils y étaient tous éteints.
Correctifs
Ligue : une journée engagée mais jamais disputée finit par se jouer, et votre équipe peut se réengager.
Le distributeur de snacks présente sa façade à la salle : il montrait son dos une fois sur deux.
Choisir le noir après la teinte arc-en-ciel fonctionne : l’objet restait en arc-en-ciel.
Un mur ne se pose plus au milieu d’un meuble de deux cases : il traversait le rayonnage et l’établi.
Sur téléphone et en fenêtre étroite, votre bandeau de statistiques défile de nouveau, au doigt comme à la molette.
Un dégradé au bord du bandeau indique de quel côté il reste des statistiques à voir.
Les onglets des Options et des grandes fenêtres annoncent la suite sur téléphone, et l’onglet choisi vient à l’écran.
Sur téléphone, la sélection de plusieurs objets n’affiche plus sept raccourcis clavier que vous n’avez pas.
La barre jaune du rayonnage de réserve rejoint enfin ses montants : elle s’arrêtait avant le bord.
v0.60.1 Correctifs
Correctifs
La traduction anglaise du jeu est complète : tous les écrans, tous les objets, toute l’aide.
Sur téléphone, vos statistiques reviennent dans le bandeau : elles flottaient par-dessus la salle.
Les conditions d’utilisation s’ouvrent enfin devant la fenêtre qui vous y renvoie, et non derrière.
Vos mouvements d’argent sont tous nommés en français : « restock » et trois autres s’affichaient bruts.
Une cuisine ou un distributeur ne promet plus un bonus de propreté qu’il n’a jamais eu.
Les Finances comptent toutes en journées de jeu : affluence, ventes et occupation suivent enfin les recettes.
Supprimer son compte fonctionne de nouveau : la demande échouait.
Le chariot et l’établi équipent un employé chacun : comptez-en un par personne à équiper.
Chaque client juge les toilettes, la clim et les distributeurs depuis son poste, pas en moyenne.
Ligue : le bouton d’engagement ne promet plus un paiement que le serveur refusait.
Ctrl+X retire du sol ce que vous emportez : plus de double affichage. Échap le repose.
Au niveau maximum, la carte de niveau se replie : ses deux jauges ne bougeront plus.
Le panneau Employés compte enfin vos établis, chariots, lavabos et poubelles.
Chariot et établi exigent une case libre devant eux : coincés ou face à un mur, ils ne servent à rien.
Une réserve demande deux meubles d’atelier parmi rayonnage, établi et chariot.
Libérer un joueur e-sport engagé ne fait plus déclarer forfait : il part la journée jouée.
Vous pouvez signer un sixième joueur : il attend sur le banc et prend la place dès qu’elle se libère.
Le lavabo ne s’enfonce plus dans le mur : sa vasque passait derrière son dosseret.
Les bureaux de télétravail et la boutique d’équipe ont enfin un nom français dans les Finances.
Le serveur et le commentateur ont enfin leur nom, leur icône et leur poste sur leur fiche.
Finances › Objets : un tableau où les chiffres s’alignent, et la recette par objet et par jour en clair.
Un seul événement à la fois dans votre quartier, et environ un par semaine de jeu au lieu de six.
En visite chez un autre joueur, une cage d’ascenseur permet enfin de monter voir ses étages.
Votre comptoir et votre boutique d’équipe ne s’annoncent plus comme « le distributeur ».
Sur téléphone, « Gérer les postes » résume votre flotte en deux rangées au lieu de cinq lignes.
Votre vestiaire reste un vestiaire au-delà de deux blocs de casiers.
L’aide en jeu nomme vos trois trophées du lundi comme votre vitrine les nomme.
Les chiffres de l’aide en jeu sont ceux du jeu : ils ne peuvent plus prendre du retard sur lui.
L’aide en jeu ne pèse plus sur le temps de chargement : elle n’arrive qu’à son ouverture.
v0.60.0 Entretenir sa salle sans embaucher, et voir la portée de chaque objet
Nouveau
Lavabo mural, chariot d’entretien et établi du technicien : tenir la propreté et l’usure en bâtissant, plutôt qu’en payant un salaire de plus.
La poubelle de tri, bon marché et cumulable, pour les coins qui salissent.
Le rayonnage de réserve espace les réappros — et davantage encore dans une pièce qui lui est réservée.
La portée d’un objet se dessine au sol quand vous le sélectionnez ou que vous le posez.
La fiche d’un joueur e-sport montre son palmarès : matchs, victoires, titres et dernières rencontres.
Un nouveau trophée récompense ceux qui décrochent tous les succès.
La langue se choisit dès la page de connexion.
Une adresse à partager avec vos amis anglophones : pcbang.app/en.
Le Jeton des pionniers, remis à celles et ceux qui étaient là pendant la bêta.
Ajustements
Boutique, Finances, Employés, Équipe et Nouveautés peuvent s’ouvrir en grand, au centre de l’écran.
Les joueurs e-sport à repérer sont devenus rares, et inégaux entre eux.
Le bonus de connexion tient en une seule fenêtre, et un seul clic.
La boutique d’équipe ne vend que si un caissier tient son comptoir.
Sur téléphone, la barre de construction laisse la place aux objets : « Déplacer » et « Ranger » restent sur la fiche.
L’export de vos données couvre désormais tout ce que le jeu conserve de vous.
L’endroit où vous posez vos commodités compte : trop loin des postes, elles servent moins bien.
Correctifs
Un compte suspendu voit désormais pourquoi, au lieu d’un écran vide.
Le palmarès d’un joueur e-sport reste lisible une fois qu’il est dans votre effectif.
Cliquer sur un objet ne fait plus planter la partie.
La liste des trophées d’une vitrine défile : tous sont de nouveau atteignables.
Un mur déplacé avec d’autres emmène enfin ce qui est accroché dessus.
L’espace vide au-dessus des portes est comblé.
Les deux murs porteurs ne se traversent plus dans l’angle.
Les charges ne sont plus prélevées en double quand le serveur redémarre.
Agrandir sa salle ne pénalise plus son affluence.
Sur téléphone : la page d’accueil, le bouton « S’inscrire » et l’onglet Options se tiennent enfin.
La caméra ne tourne plus pendant que vous posez un objet.
Le panneau Clientèle ne réclame plus un plat que vos cuisines servent déjà.
Une coupure de courant dure quelques heures de jeu, plus toute votre soirée.
À votre retour, les événements de votre absence comptent pour ce qu’ils ont duré.
v0.59.0 Jouez sans compte, et vos murs emmènent leur décor
Nouveau
Jouez sans compte pour une période d’essai. Vous pourrez toujours créer un compte plus tard.
Un mur qui bouge emmène ce qui est accroché dessus.
Les options s’ouvrent en fenêtre, par-dessus la partie.
Votre équipe e-sport dit où elle en est et quand elle joue.
Refonte du panneau « Postes » : compteurs du parc, tarifs par modèle, liste filtrable.
Le sélecteur de couleur montre la teinte dans la salle avant de l’enregistrer.
Le panneau « Équipe » dit où en est votre saison et combien de victoires il vous reste à prendre.
Votre équipe peut se réengager toute seule chaque semaine, depuis le panneau « Équipe ».
Le public des soirées de match arrive à pied, s’installe dans les gradins et repart de même.
Deux nouveaux onglets dans « Construire » : « Exclusif » montre ce qui se gagne, « E-sport » le mobilier du plateau.
Le bouton de l’heure ouvre le calendrier.
Nouveaux réglages d’interface : côté de la barre et des panneaux, bandeau et alertes repliables.
Ajustements
Réduction de la latence lors de la pose d’objets.
Les panneaux de la colonne deviennent de vraies fenêtres, qu’on déplace d’un bord à l’autre.
Ouvrir un panneau ne ferme plus ce que vous étiez en train de faire.
La barre « Construire » range ses filtres sur une seule ligne et accueille les boutons d’étage.
Déplacer un objet garde son orientation.
« Déplacer » prend toute la sélection et affiche son compte.
La touche d’ajout à la sélection vaut aussi pour le double-clic.
Les objets du calendrier de connexion ne se rachètent plus en boutique.
Le refus « ce meuble ne se pose que sur un plateau e-sport » dit maintenant quel étage prendre.
Taille du texte, réduction des animations et mode daltonien couvrent enfin tout l’écran.
Les deux enseignes néon éclairent vraiment par leurs tubes.
Les zones où déposer la colonne de panneaux ne barrent plus les deux tiers de l’écran.
Les noms d’objets, les raccourcis clavier et l’écran des nouveautés passent en anglais. L’Aide reste en français.
Les liens qui ouvrent un nouvel onglet le disent, et ceux de l’accueil se visent mieux au doigt.
Une maintenance s’affiche dans la seconde, et le bandeau dit quand le jeu passe en lecture seule.
La fenêtre de retour accuse réception avant de se refermer.
Plus de bandeau « J’ai compris » : le jeu ne pose qu’un cookie de session.
Mise à jour des CGU et de la politique de données concernant la journalisation et les cookies.
Le sélecteur de couleur enregistre dès que vous validez : plus de confirmation en double.
La pile d’alertes est repliée par défaut, et se déplie d’un geste.
Baisse des primes de ligue : gagner sa division couvre à peu près la semaine, sans plus.
Une équipe surclassée pour sa division y perd de l’argent.
Le calendrier annonce les salaires de l’équipe e-sport, les résultats de la saison et la date limite d’engagement.
La boutique d’équipe compte comme un poste de caisse : deux comptoirs demandent deux caissiers.
Un employé embauché sous le barème le reste après sa formation.
Le public des gradins achète à vos machines et à la boutique d’équipe.
Deux PC Bang ne peuvent plus porter le même nom.
Correctifs
Votre salle ne se vide plus d’un coup toutes les minutes : chaque client part à la fin de sa session.
Le jour de match remplit enfin les gradins.
La fiche d’une machine de service n’annonce plus une demande partagée quand la file déborde vraiment.
Un employé ne se voit plus à deux étages à la fois.
Le bandeau du haut ne perd plus l’horloge, la cloche et la roue crantée sur un écran moyen.
L’enseigne néon murale ne scintille plus contre le mur en brique.
Vos distributeurs, machines à café et cuisines vendent enfin ce qu’ils devaient vendre.
Les gradins se remplissent pendant la rencontre, et non dix-huit heures avant.
Revenir d’un autre onglet ne vide plus votre salle d’un coup.
Le détail des revenus par source correspond au revenu estimé.
Une pièce meublée de bureaux n’est plus comptée comme une mauvaise salle de repos.
Un objet exclusif que vous avez gagné se pose enfin depuis la barre « Construire ».
La ligue n’annonce plus une montée en Élite ni une descente en Régionale.
v0.58.1 Les e-mails partent vraiment
Correctifs
Les liens de connexion partent de nouveau. Ceux demandés la veille ont expiré : redemandez-en un.
v0.58.0 Les talents se repèrent dans la salle, l’antenne reste allumée
Nouveau
Connectez-vous par un lien reçu par e-mail, sans mot de passe. Le même bouton ouvre un compte si vous n’en avez pas.
Mot de passe oublié, ou jamais choisi : un lien vous permet d’en définir un nouveau.
Une enseigne néon murale affiche le nom de votre PC Bang, en boutique dès le niveau 2 pour 550 €.
Le mur d’écrans reste habillé pendant toute la soirée de rencontre.
Une lettre d’information, si vous la demandez. Désinscription en un clic.
Ajustements
Les joueurs libres ne se signent plus que dans la salle, repérables à l’étoile dorée au-dessus d’eux.
Les trophées disent d’où ils viennent et ce qu’ils valent : une forme par compétition, quatre raretés.
Le jeu se charge nettement plus vite à la première ouverture.
Sur téléphone, le rachat des baux s’ouvre replié.
Correctifs
Les trophées du classement hebdomadaire portaient le mauvais rang. Ils s’appellent désormais Champion, Vice-champion et Troisième de la semaine.
Le bouton du deuxième étage n’apparaît plus avant l’achat du premier.
La barre « Construire » garde sa hauteur quand une recherche ne ramène aucun objet.
v0.57.0 Votre PC Bang prend un étage — et une équipe e-sport
Nouveau
Ajout d’un second plateau, aménageable comme le rez-de-chaussée. Il s’ouvre à 1 000 000 € la parcelle, une fois le rez-de-chaussée entièrement racheté.
Le premier étage est un plateau e-sport, avec son mobilier réservé : estrade, gradins, mur d’écrans, bannière, console de régie.
Ajout d’une équipe e-sport : cinq joueurs salariés, de 500 à 2 500 € par tête et par jour, recrutés sur un marché renouvelé chaque journée.
Ajout de la ligue : une journée par semaine de jeu, quatre divisions, engagement payant.
Ajout de l’escalier reliant les deux étages, 900 €. Sans lui, personne ne monte et l’étage ne rapporte rien.
La surface de l’étage entre dans le loyer, meublée ou non.
Trois pièces à bâtir sur le plateau e-sport : salle d’entraînement, cabine de commentaire et vestiaire.
Nouveau métier : le commentateur. Sans cabine, il ne diffuse rien.
Vos joueurs occupent la salle d’entraînement, un poste chacun : ces postes ne se louent plus aux clients.
Deux formations font d’un espoir une star. Pendant ce temps, l’équipe est à quatre.
La rencontre se joue hors connexion, et son résultat dépend de la forme de votre équipe.
Les soirs de match, le public remplit vos gradins et vos visiteurs arrivent sur le plateau e-sport.
Votre commentateur interroge un joueur sur l’estrade, retransmis en direct sur le mur d’écrans.
Ajout de la boutique d’équipe : autocollants, casquettes, maillots.
Deux trophées de vitrine de plus : première victoire, et rencontre disputée en division Élite.
Ajout du panneau « Pièces » : ce qui est bâti sur le plateau regardé, et ce qui manque à chacune.
Ajout de la salle de repos : vos employés y rendent 15 % de plus.
Ajout de la vue subjective : cliquez un client ou un employé, puis l’œil en haut de sa fiche.
Deux revêtements de prestige : « Laque d’arène » au sol et « Mur d’arène ».
Correctifs
Le prix réglé sur un distributeur, une machine à café ou une cuisine ne revient plus au prix par défaut.
L’onglet Finances s’ouvre instantanément, même dans une salle ancienne.
Cliquer un skin verrouillé mène au bon rayon de la boutique.
v0.56.0 Vos plannings ne passent plus pour du sureffectif
Correctifs
Le guide d’effectif lit enfin vos plannings : il compare heure par heure les personnes en service au nombre de postes.
Le manque se dit en heures : « 12 h par jour avec au moins une cuisine sans personne ».
Les serveurs affichent combien sont en salle à la fois, au lieu d’additionner vos services.
v0.55.0 Ce que vous mettez au menu y reste
Nouveau
Chaque licence de jeu dit, avant l’achat, qui elle fait entrer et qui elle renforce.
Le guide d’effectif signale aussi le sureffectif : un technicien de trop, un cuisinier sans cuisine.
Deux clips de plus dans l’Aide, onglet Démarrer.
Correctifs
Vos produits ne disparaissent plus de la carte. Un plat mis au menu trop tôt redevient servable le jour venu.
v0.54.0 Mise à jour déco
Nouveau
Deux tableaux blancs, sur pied ou muraux, sur lesquels vous dessinez au feutre. Vos visiteurs voient votre dessin.
Taillez vos plantes : cinq tailles à débloquer en boutique, et une couleur de feuillage à choisir.
Le ventilateur sur pied, la climatisation du début de partie : 9 000 € au niveau 1, cinq postes au frais.
Le néon de sol : un ruban encastré pour baliser vos allées, sur lequel on marche.
Trois poissons nagent dans l’aquarium, et le chat porte-bonheur salue votre souris.
Ajustements
La climatisation, le lierre et le tableau mural ne se posent plus qu’au mur.
Deux lierres se rejoignent dans un coin, un sur chaque mur de l’angle.
Posez la radio, la lampe à lave, le chat porte-bonheur ou un cafard-trophée sur le comptoir.
Un petit objet se glisse sous un tableau blanc mural.
L’« aquarium de comptoir » devient l’aquarium, et prend le volume qui va avec.
Les décorations sans lumière n’ont plus de nuancier de néons.
Chaque lierre a son propre feuillage, et deux lierres côte à côte se rejoignent.
Vos clients passent sous les enseignes PC Bang au lieu d’en faire le tour.
Votre temps de jeu s’affiche dans votre profil. Il repart de zéro pour les parties déjà commencées.
La bannière de maintenance s’affiche avant les travaux et se retire au retour.
Une mise à jour vous accueille en image à votre première connexion.
Correctifs
Deux portes voisines séparées par un mur perpendiculaire ne forment plus une double porte.
Les trophées d’une vitrine déjà vendue redeviennent exposables.
v0.53.0 Le haut de gamme se vend à son prix
Nouveau
Agrandir se choisit dans la salle : la surface gagnée suit le pointeur, un clic l’arrête.
Deux portes côte à côte forment une double porte, sans montant au milieu.
Nouvelle page d’accueil : votre salle en décor derrière le formulaire.
Ajustements
La distance aux commodités compte : une machine à l’autre bout de la salle ne vaut plus qu’à trois pas.
Le loyer prend 5 € par journée et par poste au-delà de vingt. En dessous, rien ne change.
Changez le skin de plusieurs postes ou chaises d’un coup.
Le panneau « Personnel » devient « Employés », avec un filtre par métier.
Marbre Galaxie, Obsidienne en fusion et Baie sur la ville portent le badge « Premium ».
Les portes ne s’ouvrent plus sur qui longe le mur.
Signaler un avis du livre d’or devient un vote : il faut plusieurs joueurs pour masquer un commentaire.
« Tout revendre » demande confirmation, chiffres à l’appui.
L’infobulle « Revenus du shift » dit ce qu’elle compte : c’est une recette, pas un bénéfice.
Le coup de balai refusé dit dans combien de temps il repasse.
L’icône « Calendrier » montre un calendrier, et celle des postes un écran.
Correctifs
Vos postes haut de gamme se vendent enfin à leur prix, jusqu’à 11 €/h sans vider la salle. Les gammes d’entrée ne bougent pas.
Le tableau des tarifs affiche « Recette max » : le tarif qui rapporte le plus, occupation comprise.
Le « Revenu/h estimé » de « Gérer les PC » ne double plus l’estimation.
Vendre une vitrine libère les trophées qu’elle exposait.
L’onglet Banque ne se charge plus en entier : seuls les montants attendent leur chiffre.
Sur mobile, le livre d’or ne recouvre plus la salle en visite.
v0.52.0 Le milieu de partie se débloque
Nouveau
Le prix de vente des produits se règle machine par machine, de la moitié au double du prix catalogue.
Des skins pour vos chaises et vos tables : six selleries, six plateaux, et quatre finitions « Premium ».
Ajustements
Le niveau 3 demande 60 de réputation et 15 000 € de valeur nette, au lieu de 65 et 25 000 €.
Le PC gamer s’use moins, 0,24 au lieu de 0,30 par heure, et attire davantage la clientèle.
Le PC e-sport s’use un peu moins, 0,22 au lieu de 0,25.
Le classement s’ouvre sur les revenus de la semaine, et celui de réputation disparaît.
Le podium hebdomadaire ne verse plus de prime : chaque marche gagne son trophée de vitrine, or, argent ou bronze.
Le podium de la semaine passée montre les trois premiers avec la vraie silhouette de leur trophée.
Le calendrier du mois montre aussi les bonus déjà encaissés, et chaque case se déplie d’un appui.
Les néons prennent par défaut la couleur de votre emblème.
Correctifs
Le revenu estimé compte enfin le bouche-à-oreille : l’écran des finances en annonçait la moitié.
Le redressement ne frappe plus en votre absence : le compte à rebours ne court que quand vous êtes en ligne.
La jauge de stock ne repasse plus au rouge après le vert sur les machines à grande capacité.
Désactiver les notifications « Pannes et réparations » coupe aussi les réparations de votre technicien.
Les pattes des cafards-trophées ne traversent plus la cloche en verre.
Sur mobile, les lignes du classement ne se décalent plus quand un nom passe sur deux lignes.
v0.51.0 Une partie neuve est enfin jouable
Nouveau
Ces nouveautés se lisent en trois colonnes : nouveautés, ajustements, correctifs.
Ajustements
Le loyer de la salle de départ passe de 150 € à 54 € par journée de jeu.
Vos clients salissent moins : la jauge de propreté ne se bloque plus à 40.
Le coup de balai manuel se recharge en six heures de jeu, au lieu d’être illimité.
Le PC bureautique s’use nettement moins, 0,22 au lieu de 0,35 par heure.
Correctifs
Le redressement se déclenche enfin : son délai de grâce était compté en jours réels au lieu de journées de jeu.
v0.50.0 Un colis, et un mot avec
Nouveau
Un objet offert par l’équipe s’annonce par une fenêtre, à votre prochaine connexion.
L’administrateur peut joindre un message à la livraison.
Rien ne se perd en votre absence : les annonces attendent dans l’ordre d’arrivée.
v0.49.2 La chaise regarde enfin son poste
Nouveau
R fait pivoter toute la sélection, plus seulement le dernier objet cliqué.
Le jeu nomme la place qui manque : « il manque des bureaux : des télétravailleurs repartent ».
Un curseur « Clients affichés au maximum » remplace l’ancienne densité.
Quelque chose est caché dans cette mise à jour. Indice dans l’Aide, onglet Économie.
Ajustements
La climatisation rapporte 400 € au lieu de 250 €.
Correctifs
On ne vous refuse plus du monde avec des postes libres.
Pivoter une sélection ne la désorganise plus : un poste et sa chaise tournaient chacun de leur côté.
Les murs suivent ce qu’ils bordent : deux murs encadrant des toilettes se retrouvaient côte à côte.
Une grande salle pleine a l’air pleine. Vos recettes n’ont jamais été concernées.
v0.49.1 Le verre laisse enfin passer le regard
Correctifs
Tout ce qui devait être en verre était rendu plein : vitrine, distributeur, machine à café, gachapon, borne d’arcade.
Le cafard est sous une vraie vitrine, transparente et assez haute pour ses antennes.
v0.49.0 L’Aide se cherche, et le cafard passe debout
Nouveau
Cinq clips de plus dans l’Aide : chaque onglet porte au moins une démonstration.
Le clip des tarifs montre qu’un prix choisit sa clientèle, celui des horaires fait suivre le salaire.
Un clip sur ce que rapporte chaque objet.
Une recherche dans l’Aide, tous onglets confondus, clips compris.
Le cafard doré a deux petits frères, bronze et argent, selon la gravité du bug signalé.
Ajustements
Le cafard se tient debout sur un socle gravé, sous une vitrine ouverte.
v0.48.0 L’Aide vous montre les gestes
Nouveau
Dix clips animés dans l’Aide : chaque page commence par une section « En images ».
Au programme : prendre un mur, poser à la suite, pivoter, sélectionner, repeindre, dupliquer, déplacer, enregistrer un plan.
Les touches affichées sont les vôtres, remappage compris.
Correctifs
On ne peut plus poser dans le vide en bas de la salle.
v0.47.0 Votre salle a maintenant des heures de pointe
Nouveau
Votre salle a des heures de pointe : l’occupation n’est plus un réglage, c’est un résultat.
Chaque public a ses heures : le télétravailleur vos matinées, les joueurs votre soirée, le streamer votre nuit.
Le week-end n’est pas « plus de monde », c’est d’autres gens.
Le bouche-à-oreille fait varier l’affluence de 0,7× à 1,3×, avec une flèche de tendance dans le bandeau.
Le planning affiche l’affluence attendue heure par heure, alignée sur vos cases.
Nouvel onglet « Affluence » dans les Finances : les 24 prochaines heures, votre journée type, et ce qui dépasse votre capacité.
Le jeu dit quand agrandir : « Pic à 21 h : 14 clients attendus pour 10 places, 4 repartiront ».
Trois campagnes ciblées — « Nuit blanche », « Offre coworking », « Soirée e-sport » — qui remplissent un créneau et non une journée.
Deux succès : installer 60 clients, puis 250, dans une même journée de jeu.
Ajustements
Refuser du monde coûte : les clients refoulés font baisser votre bouche-à-oreille.
La falaise de prix a disparu : un centime de trop coûte quelques pourcents au lieu de vider la salle.
Les bureaux amènent leur propre clientèle au lieu de détourner vos clients existants.
Vos postes s’usent selon ce qu’ils ont vraiment servi.
Le panneau Clientèle affiche « 68 % l’acceptent encore » au lieu d’une croix rouge.
v0.46.0 Le retour d’absence remis d’aplomb
Nouveau
Double-clic : tout l’ensemble d’un coup, mur, porte ou rangée de postes.
Couleur sur toute une sélection : néons et finitions de murs s’appliquent d’un clic.
Chaque produit a sa forme en jeu, du sachet de chips au bol de ramen.
Chaque produit a sa jauge de stock : on voit venir la rupture au lieu de la constater.
Ajustements
Un public ne paie plus au-dessus de ses moyens : 2,50 € pour un casual, 13,20 € pour une équipe e-sport.
Le télétravailleur est jugé sur le prix du bureau, pas sur celui d’un PC qu’il n’utilise jamais.
La facture d’électricité tombe une fois par jour, avec le loyer et les salaires. Le montant ne change pas.
Le prix/h a quitté la barre du haut : tout se règle dans « Postes ».
La fenêtre des distributeurs et des cuisines a été reprise : machine en grand, jauge en dégradé, tableau lisible.
Le jeu dit à quoi vos clients ont renoncé — « aux toilettes », « au distributeur ».
Coller une grande sélection ne s’arrête plus au milieu.
Dans le classement, l’étoile devient une pastille « Vous ».
Correctifs
Votre salle n’est plus à terre au retour : le technicien paie les réparations avec la recette de la période traversée, du moins cher au plus cher.
Les distributeurs se remplissent pendant votre absence.
Le graphique des Finances dit la vérité : les recettes étaient datées du versement.
Le fronton du flipper ne flotte plus au-dessus de sa caisse.
v0.45.0 Un tarif par modèle de PC
Nouveau
Chaque modèle de PC a son tarif horaire, au lieu d’un prix unique pour toute la salle.
Nouvel écran « Postes » : les tarifs se règlent modèle par modèle, avec le prix juste en repère.
Votre flotte poste par poste : emplacement, statut, tarif, usure, et ce que chaque machine rapporte.
Entretien et remplacement en masse : cochez, le coût s’affiche avant de confirmer.
Tri et filtres sur toutes les colonnes.
Ajustements
Les clients choisissent au rapport qualité/prix : un casual descend en gamme si le haut de gamme est plus cher.
L’affluence se calcule modèle par modèle : brader vos bureautiques ne remplit plus vos e-sport.
Rien ne change si vous ne touchez à rien : un modèle sans tarif propre suit le tarif général.
v0.44.0 Votre emblème, enfin visible
Nouveau
Votre emblème remplace l’avatar : une icône et une couleur, choisies séparément.
Il s’affiche dans le bandeau et partout où l’on vous croise : classement, podium, visites.
Seize nouvelles icônes, dont huit à acheter de 250 € à 9 000 €.
Les huit autres se méritent. Verrouillées, elles disent ce qu’il faut accomplir.
Ajustements
Des dessins maison à la place des emojis. Vous gardez votre icône et sa couleur.
v0.43.0 La Banque a son guichet, les objectifs se dédoublent
Nouveau
La Banque a son panneau : solde, crédit restant, et jauge de ce que vous avez déjà tiré.
Détails du crédit : capital restant, taux, intérêts du lendemain, compte à rebours.
Objectifs et succès séparés en deux onglets.
Huit quêtes de démarrage qui suivent les besoins de vos clients, et deux quêtes d’ambiance. Chacune rapporte plus qu’elle ne coûte.
La petite radio, objet exclusif du 7ᵉ jour de connexion : posez-la, cliquez dessus, et vous commandez la musique.
La série des bonus de connexion passe à 22 jours et 8 objets exclusifs.
Raccourcis clavier configurables : les 21 actions du jeu, dont sept nouvelles.
Deux nouvelles ambiances, six au total, et un pouce haut ou bas sur celle en cours.
Vraies files d’attente devant les toilettes et les distributeurs.
Le calendrier affiche les récompenses déjà encaissées, pas seulement celles à venir.
Ajustements
Une touche par action : les flèches ne déplacent plus la caméra et Maj+clic ne sert plus à la sélection multiple. Les deux sont réassignables.
Claviers AZERTY : les raccourcis sont retenus par position et affichés tels qu’ils sont imprimés sur votre clavier.
Frais de dossier : un emprunt coûte 2 % du montant, retenus sur le versement.
Ce qui fixe votre plafond est affiché : la banque prête jusqu’à 50 % de la valeur de votre établissement.
Le prix/h affiche le tarif maximum que votre clientèle accepte et passe en orange au-dessus.
L’occupation est une prévision, pas un comptage : c’est écrit dans l’infobulle.
Les clients ne se précipitent plus aux toilettes : 2 h 30 de jeu minimum entre deux pauses.
Au-delà de huit minutes de jeu dans une file, un client devient mécontent et sa fiche dit combien il a attendu.
Options réordonnées ; mentions légales et confidentialité déménagent dans Compte.
Correctifs
La salle ne reste plus pleine de clients qui ne paient plus rien après une hausse de tarif.
La place n’est plus réservée dès qu’un client se lève.
La climatisation flottait à dix centimètres du mur.
v0.42.0 Télétravailleurs, planning d’équipe, plans réutilisables et bonus quotidien
Nouveau
Nouveau public : le télétravailleur vient avec son portable, s’installe à un bureau et consomme près de trois fois plus qu’un joueur.
Planning d’équipe : une ligne par employé, les 24 heures en colonnes, à cliquer ou à peindre.
Bonus de connexion : une récompense par jour sur 21 jours, dont sept objets exclusifs. Manquer un jour ne fait rien perdre.
Plans réutilisables : enregistrez une sélection, reposez-la d’un clic autant de fois que vous voulez.
Retour d’absence : un récapitulatif de chaque journée manquée, de votre ancien solde au nouveau.
Calendrier : toutes vos échéances dans l’ordre, avec compte à rebours.
Finances : recettes par origine, recette par objet, et un panneau Clientèle qui dit public par public ce qu’il vous manque.
Panneaux déplaçables : glissez la poignée vers un bord pour l’ancrer de ce côté.
Le classement affiche la semaine écoulée en podium, avec prime et trophée.
Ajustements
Les postes sont tenus heure par heure par les employés réellement présents : une cuisine sans cuisinier ne vend rien.
Former quelqu’un l’éloigne de la salle deux à trois journées de jeu. Il reste payé.
Hors ligne : la salle tourne 12 heures réelles après votre départ, puis se gèle.
Les produits se vendent plus cher et vos clients achètent 2,5 fois moins souvent : recette équivalente, salle moins encombrée.
Le réapprovisionnement se paie à l’unité rechargée et non au forfait.
Chaque produit a son prix de revient, affiché avec sa marge.
Le comptoir ne vend rien par lui-même : sa valeur est le confort et un caissier de plus.
Échap ferme toutes les fenêtres, et le loyer suit la surface du local.
La lampe à lave scintille à son rythme, et les télétravailleurs posent leur portable sur le plateau.
v0.41.4 Vos avis, vos trophées en grand, et un loyer qui suit la surface
Nouveau
Vous pouvez lire les avis laissés sur votre PC Bang : Compte → Profil public.
Les vitrines à trophées s’ouvrent en grand, chez vous comme en visite.
Ajustements
Le loyer dépend de la taille de votre local : mieux vaut une petite salle pleine qu’une grande à moitié vide.
À la connexion, votre équipe est déjà à son poste.
Les clients entrent les uns après les autres, au lieu d’apparaître d’un coup.
v0.41.2 Vos clients achètent une fois, pas une fois par machine
Ajustements
Un client ne consomme plus davantage parce que vous avez ajouté un distributeur : les machines d’une même catégorie se partagent la demande.
Une machine de plus reste utile pour absorber la file et prendre le relais quand l’autre est à sec.
À la connexion, la salle est déjà occupée.
v0.41.1 Les clients se lèvent (vraiment) pour aller aux machines
Correctifs
Le stock des distributeurs baissait sans que personne ne s’en approche. Chaque vente est désormais mise en scène.
v0.41.0 Chaque euro a une cause : l’économie devient client par client
Nouveau
Vos revenus ne sont plus une moyenne : chaque client est simulé un par un, d’un poste précis à une machine précise.
Chaque objet gagne ce qu’on lui a réellement payé : sa fiche affiche sa recette du jour, son total et son nombre de ventes.
Nouvel onglet Finances → Objets : recette de chaque poste et machine, et clients repartis faute de poste libre.
Les clients que vous voyez en salle sont vos vrais clients.
Ajustements
Les stocks se vident achat par achat.
Si aucun public n’accepte votre tarif, le revenu estimé tombe à 0 au lieu de promettre l’impossible.
Le prix par défaut d’un nouvel établissement passe à 1,50 €/h.
v0.40.0 Cuisine et distributeurs nouvelle génération, stocks et sol de lave
Nouveau
Cuisine, distributeurs et machine à café vendent plusieurs produits à la fois, gérés depuis une nouvelle fenêtre.
Les produits se débloquent avec le niveau, et les plats de chaque cuisine avec la compétence du cuisinier qui y est affecté.
Le sol premium « Obsidienne en fusion » devient un vrai sol de lave sous verre.
Ajustements
Chaque client achète le produit qui correspond à ses goûts. Machine à sec, plus de ventes.
Trophées : chaque vitrine expose sa propre sélection, et vos vitrines s’admirent en visite.
Caissier et cuisinier restent à leur poste, un technicien expert répare parfois gratuitement, et la climatisation s’use.
Les clients se tiennent debout aux bornes d’arcade, correctement assis sur les toilettes, et la file patiente hors de la pièce.
Réapprovisionnement plafonné à la capacité de la machine, et estimation des Finances fidèle au calcul réel.
v0.39.0 Chargement plus rapide et améliorations techniques
Ajustements
L’écran d’accueil se charge nettement plus vite.
Aperçu de partage amélioré, et ressources mises en cache.
v0.38.2 Cadre de porte en couleur, sol Galaxie étoilé, clients mieux assis
Nouveau
La porte classique peut recevoir une couleur de cadre, comme les finitions de murs.
Ajustements
Le sol « Marbre Galaxie » est bien plus étoilé, et de vraies étoiles filantes le traversent.
Les clients assis reposent proprement sur leur siège.
v0.38.1 Correctifs mobile et service en salle
Correctifs
Le serveur récupère les plats du bon côté de la cuisine, face au cuisinier.
La pastille « Nouveautés » compte toutes les entrées non lues.
Sur mobile, les infobulles ne décalent plus la mise en page et la carte jour/heure est plus compacte.
v0.38.0 Murs personnalisables et clients mieux installés
Nouveau
Donnez la finition que vous voulez à chaque mur plein, depuis sa fiche.
Nouveau métier, le serveur : avec une cuisine, il sert les clients à leur poste.
Publiez une annonce de recrutement payante pour convoquer des candidats quand vous voulez.
Ajustements
Le « Mur brique » quitte la boutique : la brique devient une finition. Vos murs déjà posés restent inchangés.
Les clients rapprochent leur chaise du bureau en s’asseyant, et la repoussent en partant.
Une pièce à toilettes doit faire au moins 2 cases pour être utilisable.
Votre équipe est regroupée par métier.
v0.37.0 Application installable, files d’attente et confort
Nouveau
PC Bang Simulator s’installe comme une application sur téléphone, tablette et ordinateur.
Les mises à jour s’appliquent automatiquement.
Vos clients font la queue aux toilettes, à la cuisine et au comptoir.
Sur mobile, un bouton « Pivoter » apparaît quand un objet est sélectionné.
Ajustements
Aperçu soigné lors du partage d’un lien : image, titre et description.
Les clients s’installent mieux au fond de leur siège.
v0.36.0 Trophées, flipper, sols premium et pluie d’améliorations
Nouveau
La vitrine expose de vrais trophées, gagnés par vos exploits. Cliquez-la pour choisir les trois à montrer.
Horaires libres : choisissez les heures de chaque employé sur une grille de 24 cases.
Nouveau flipper au niveau 3, et la borne d’arcade a été embellie.
Deux sols premium en essai, Marbre Galaxie et Obsidienne en fusion, et un mur premium, Baie sur la ville.
Trois musiques de plus, générées par le navigateur.
Agrandissement de salle : choisissez de quel côté apparaît le nouvel espace.
La carte Niveau affiche deux jauges, réputation et valeur : on voit laquelle retient le niveau.
Raccourcis : Suppr revend la sélection, Retour arrière la range.
Ajustements
Réputation repensée : elle mesure la qualité moyenne vécue par un client. Une petite salle soignée vaut un grand complexe soigné.
Au-delà de 16 h/jour, un employé peut démissionner. L’indicateur passe à l’orange puis au rouge.
Une cuvette n’est utilisable que dans une pièce fermée, et une seule par pièce.
La cloison se pose sur les arêtes des cases, comme les murs.
Les licences de jeux se paient à l’acquisition, en plus du coût journalier.
Chaque cuisinier travaille à sa cuisine, et les objectifs sont triés : à réclamer, en cours, encaissés.
Réputation et montée de niveau recalculées en continu, au lieu de tous les quarts d’heure.
Prix/h en saisie texte au centime près, horloge à largeur fixe, fiche client épurée.
La maintenance de déploiement est automatique.
Correctifs
La suppression de compte échouait silencieusement. Elle marche, avec une vraie confirmation.
v0.35.0 Confort mobile, bornes jouables et portes vitrées
Nouveau
La borne d’arcade fonctionne comme un poste : un client s’y installe debout et paie votre prix/h.
Marché de candidats du jour : de nouveaux profils à chaque journée de jeu, au moins un par métier.
Page Aide entièrement réécrite : cinq onglets, tous les raccourcis et des astuces.
Nouvelle porte vitrée, animée au passage.
Nouvelle teinte néon « Pride », en arc-en-ciel dégradé de haut en bas.
Une pastille sur « Objectifs » indique combien de récompenses vous attendent.
Ajustements
Ctrl+X déplace vraiment la sélection : le groupe suit le curseur et se repose d’un clic, gratuitement.
Personnel repensé : une carte par employé, et cliquer une carte centre la caméra sur lui.
Un indicateur par métier vous dit si l’effectif suffit.
Chaque cuisine exige son cuisinier, mais les cuisines ne se pénalisent plus entre elles.
Mobile : en-tête réorganisé, et panneaux qui ne sont plus coupés en haut.
Après une maintenance, une bannière propose de recharger la page en un clic.
La cuisine perd sa hotte, qui bouchait la vue.
v0.34.0 Niveaux 4-5, marketing, formation et upgrades
Nouveau
Deux niveaux d’établissement de plus, avec onze objectifs et de nouveaux objets : fauteuil e-sport, borne d’arcade, vitrine à trophées.
Upgrade de PC sur place : l’ancien est repris, vous ne payez que la différence.
Marketing : lancez une campagne — flyers, réseaux sociaux, influenceur — pour booster l’affluence.
Formation : montez la compétence d’un employé fidèle au lieu de le remplacer.
Trois événements aléatoires de plus : soirée LAN improvisée, pluie battante, épidémie de grippe.
Chaque lundi, le top 3 des revenus de la semaine touche une prime.
Ajustements
Les genres de licences comptent : il faut une licence MOBA ou FPS pour organiser un tournoi.
Toilettes et climatisation sont dimensionnées : une cuvette couvre environ 12 postes, une clim 16.
Le nettoyage manuel devient un coup de balai : +40 % de propreté au lieu de tout remettre à 100.
La qualité du siège compte à chaque poste.
La fiche d’un PC affiche son revenu estimé, son électricité et le siège qui le sert.
Dans l’inventaire, le bouton « Placer » devient « Vendre ».
CGU et politique de confidentialité réécrites : leur acceptation vous sera redemandée.
Correctifs
Vitre translucide sur la vitrine à trophées, et liserés du fauteuil e-sport corrigés.
v0.33.1 Inventaire à la pose, couleur du texte d’enseigne
Nouveau
La barre Construire affiche « Possédé ×N » : poser puise dans votre inventaire avant tout nouvel achat.
L’enseigne a une couleur de texte propre, indépendante de celle du néon.
Correctifs
L’aperçu de collage d’un mur ou d’une porte se cale sur l’arête de la case.
v0.33.0 Fin du marché d’occasion, finances en temps de jeu
Ajustements
Le marché d’occasion entre joueurs est retiré. La revente au système passe de 55 % à 70 % de la valeur d’occasion.
Finances → Graphiques : les barres sont regroupées par journée de jeu.
Le compteur repart de « Jour 1 » à l’ouverture de votre PC Bang.
Interface allégée : barre latérale pleine hauteur, et retrait des boutons « Tableau de bord » et « Marché ».
Correctifs
Le texte de l’enseigne prend la couleur choisie, sans halo ni flou.
Le poteau lumineux est éclairé sur ses quatre faces.
v0.32.0 Portes animées, déco murale et poses en série
Nouveau
Les portes s’ouvrent en grand au passage d’un client ou d’un employé.
Maj+clic pendant le placement : posez plusieurs fois le même objet sans repasser par la boutique.
Vente groupée : sélectionnez plusieurs objets puis « Tout revendre », total affiché.
Nouvelle déco, le lierre mural. Le lierre, la climatisation et le panneau néon se collent au mur.
Ajustements
Mur vitré retravaillé : un vrai cadre et une vitre centrale translucide.
Vignettes de la boutique réorientées pour mieux voir chaque objet.
v0.31.2 Jauge de propreté vivante
Ajustements
La propreté affichée évolue en continu, au lieu de ne bouger que toutes les 15 minutes.
Correctifs
Nettoyer la salle n’est plus rattrapé par la salissure accumulée avant le coup de balai.
v0.31.1 Les employés suivent l’horloge
Ajustements
Les employés respectent leur shift dans la salle : un mi-temps de nuit n’apparaît plus en pleine journée.
La fiche d’un employé affiche son statut en direct, en service ou en repos.
Côté gains, rien ne change.
v0.31.0 Comptoir et cuisine côté clients
Nouveau
La cuisine rapporte comme les autres machines de service, en plus rentable : 90 c par client servi.
Ajustements
Les clients se présentent au comptoir et à la cuisine du bon côté, face au caissier ou au cuisinier.
La cuisine ne vend rien sans cuisinier, et sa compétence booste les ventes de nourriture.
La fiche de la cuisine affiche son revenu estimé.
v0.30.0 Une chaise par poste
Ajustements
Le besoin « chaise » est évalué sur le poste utilisé : une chaise ailleurs dans la salle ne compte plus.
L’humeur des clients reflète ce besoin poste par poste.
v0.29.0 Équilibrage : distributeurs et machines à café
Ajustements
Les machines de service d’un même type ont un rendement décroissant : la 1ʳᵉ rapporte 100 %, la 2ᵉ 50 %, la 3ᵉ 25 %.
Le revenu total plafonne vers 2× celui d’une machine seule.
La fiche d’une machine indique son rendement réduit.
Les machines de types différents ne se pénalisent pas entre elles.
v0.28.1 Clients à nouveau cliquables
Correctifs
Cliquer un client ouvre bien sa fiche, même loin de l’entrée.
Le survol d’un client réaffiche le curseur « main » et l’éclaircit.
Position du texte des enseignes murales ajustée.
v0.28.0 Un seul nom, unique
Ajustements
Fini le doublon pseudo / nom de PC Bang : un seul nom, celui de votre PC Bang, affiché partout.
Ce nom est unique, et modifiable à tout moment depuis Compte.
v0.27.0 Cuisine et vente de nourriture
Nouveau
Nouveau métier, le cuisinier : achetez une cuisine et embauchez-le pour vendre de la nourriture.
La nourriture devient une source de revenu, détaillée dans Finances.
v0.26.0 Embauchez sans limite
Ajustements
Plus de limite d’un employé par poste : recrutez autant de techniciens, agents d’entretien et caissiers que vous voulez.
Techniciens et agents cumulent leur efficacité.
Les caissiers travaillent à un comptoir : leur nombre utile est limité par les comptoirs installés.
Le panneau Personnel liste chaque employé avec son shift et son salaire.
v0.25.0 Agrandissez votre salle
Nouveau
Débloquez des extensions depuis la Boutique pour agrandir votre grille, jusqu’à 26 × 32.
v0.24.0 Temps de jeu : versements, ancienneté et tournois recalés
Ajustements
Les revenus sont versés pile à la fin du shift : celui en cours reste en attente.
L’ancienneté des employés est comptée en temps de jeu.
Les tournois durent en heures de jeu : un créneau court et intense au lieu de plusieurs jours.
Correctifs
Déplacer ou couper un objet libère immédiatement sa case.
v0.23.2 Menu mobile compact et déplacements plus fiables
Ajustements
Sur téléphone, le menu devient une barre d’onglets compacte qui défile.
Correctifs
Les personnages ne coupent plus à travers les objets : quand un poste est inaccessible, ils s’arrêtent à la case libre la plus proche.
L’agent d’entretien déambule uniquement sur les cases libres.
v0.23.1 Corrections : technicien, déplacements et mobile
Correctifs
Le technicien répare de nouveau les pannes, de quoi résorber un stock de PC en panne.
Clients et employés ne traversent plus les murs : ils contournent, et passent par la porte.
Mobile : bandeau d’événements masqué, et fenêtres qui ne débordent plus.
v0.23.0 Planning des employés et paie en fin de shift
Nouveau
Assignez chaque employé à un shift : jour, nuit ou temps plein. Un mi-temps travaille à demi-efficacité pour un demi-salaire.
La carte « Revenus du shift » montre en direct ce qui sera versé.
Ajustements
Les revenus s’accumulent pendant le shift et sont versés d’un coup, à 18:00 et à 06:00.
Les notifications de revenu ne s’affichent qu’au versement et à la reconnexion.
v0.22.0 Calendrier, finances détaillées et clients plus vivants
Nouveau
Un panneau « Calendrier » : jour en cours, shift, prochaine paie et prochain prélèvement.
Le détail des revenus par source dans Finances, comme pour les dépenses.
Cliquez un client dans la salle pour voir sa fiche : humeur, besoins couverts ou manquants.
Personnalisez le message de votre enseigne lumineuse.
Ajustements
Les clients trouvent leur chemin sans traverser objets ni murs.
Interface mobile revue pour mieux jouer sur téléphone.
v0.21.0 Confort de jeu : caméra, murs et décor
Nouveau
Déplacez la caméra au clavier (ZQSD / WASD) en plus de la souris.
Les murs se posent sur les arêtes des cases : cloisonnez sans perdre de place au sol.
Objets à poser par couches : la climatisation se fixe au plafond.
Ajustements
Une clientèle plus variée, des chaises plus discrètes, et des distributeurs qui rapportent.
Le marché d’occasion se rafraîchit tout seul, et la revente au système est rééquilibrée.
v0.20.0 Économie au rythme du jeu, prix manuel et construction
Nouveau
Vos revenus tombent au rythme du temps de jeu accéléré : la trésorerie grimpe en direct.
Fixez votre prix au clavier, en euros, à la place du curseur.
Un moyen d’envoyer un retour ou un bug depuis le menu.
Ajustements
Un objet n’est débité qu’une fois posé : annuler ne coûte rien.
Les murs se raccordent : des poteaux comblent les angles et les jonctions avec les portes.
Correctifs
Déplacer un PC occupé : le client suit son poste vers son nouvel emplacement.
v0.19.0 Temps de jeu accéléré, retours et améliorations
Nouveau
Le temps s’écoule en accéléré : 15 minutes réelles valent 1 journée de jeu.
Un bouton « Feedback » dans le menu pour signaler un bug ou proposer une idée.
R fait pivoter toute la sélection avant de la poser.
Correctifs
Le revenu estimé se met à jour immédiatement quand vous ajustez le prix.
v0.18.0 Choisissez la couleur de vos néons
Nouveau
Changez la couleur des néons de chaque décoration lumineuse : palette de teintes ou couleur personnalisée.
v0.17.0 Cloisonnez vos pièces + aperçu du collage
Nouveau
Nouvel onglet « Pièces » : porte, murs et toilettes, pour aménager de vraies salles.
Le collage affiche un aperçu qui suit le curseur.
Le nom de votre PC Bang s’affiche en haut à gauche.
v0.16.0 Comptoir d’accueil et fiches employés
Nouveau
Nouvel objet « Comptoir d’accueil » : le caissier y est attitré et s’y tient pour travailler.
Cliquez un employé dans la salle pour voir sa fiche : rôle, compétence, ancienneté, salaire.
v0.15.0 Sélection multiple et copier-coller
Nouveau
Ctrl+clic pour sélectionner plusieurs objets à la fois.
Copiez, coupez et collez une sélection : les copies sont rachetées et placées automatiquement.
v0.14.0 Aide, CGU et notifications
Nouveau
Une page « Aide » regroupe le tutoriel et des fiches d’information.
La cloche ouvre un historique de vos notifications, distinct du panneau Événements.
Des conditions générales d’utilisation à accepter à la première connexion.
v0.13.0 Décorations et build bar par catégories
Nouveau
De nouveaux objets lumineux à poser : barre de néon, poteau, petite cloison, panneau mural et l’enseigne « PC BANG ».
La barre de construction se range par catégories, pour trouver plus vite.
v0.12.0 Nouvelle interface néon
Nouveau
Le jeu s’habille de neuf : tableau de bord, barre latérale et scène 3D dans un style néon sombre.
Nouvelle barre de construction en bas de l’écran, avec les objets verrouillés par niveau bien visibles.
Bandeau d’événements en direct qui affiche les dernières actions de votre PC Bang.
v0.11.0 Version mobile et tactile
Nouveau
Le jeu est jouable au doigt sur téléphone et tablette : placement, navigation et caméra adaptés au tactile.
Bandeau de consentement cookies et lien vers la politique de confidentialité.
v0.10.0 Livre d’or et nouveaux classements
Nouveau
En visitant un autre joueur, laissez un avis noté dans son livre d’or.
Trois classements au choix : réputation, valeur de l’établissement, revenus de la semaine.
v0.9.0 Anglais, accessibilité et notifications
Nouveau
Le jeu est disponible en français et en anglais, changement instantané depuis les Options.
Taille de texte ajustable, mode daltonien pour les jauges et alertes, réduction des animations.